yasuoのyasuoによるyasuoのためのハサキィ

yasuoの使い方と、周りの環境に対して、yasuoのための考察。 世界中のYasuo使いよ、集まれ。

目まぐるしく変わるLoLの環境の中でyasuo使いはどうあるべきか。
RSS,リンクはフリーです。自由に使ってください。

皆さんお久しぶりです。

知ってる人は知っているフリートフットワークYasuoについて

現状Yasuoを使うときはほぼこのルーンです。

栄華

フリートフットワーク
オーバーヒール
レジェンド:血脈
背水の陣

不滅
生気付与
アイアンスキン


このルーンはダメージ交換自体は強くないです。

ただレーンでのサステインが最序盤から高いので
ダメージ交換の回数を増やすことで相手をリコールさせ、CS差をつけることができます。

初手にヴァンパイヤセプターに行くとほぼダメージ交換が意味なくなるくらい回復します。

ただ、ASがレジェンドで稼げない+パッチで栄華のASが下がった
ので靴を白靴にして対応します。

ヴァンパイヤセプター

PD

血剣or IE

血剣or IE

ステラックの篭手

フロマレ

靴はタイミングいいときに


こんな感じで積む時が多いです。

HPを上げる理由はオーバーヒールのシールド量を増やすためです。

生気付与ありでフルビルドまでいくと

HP3200

オーバーヒールシールド330
血剣シールド350
ヤスオのシールド510

なので合計1000近くのシールドを得ることが可能です。
つっこんでも中々死なないし、LSやばすぎてモリモリ回復するしで
結構面白いです。

DPSはプレスアタックに負けるのですが、集団戦、レーン戦 すべてを通してですが、出入りをうまく行い回復する機会を増やしながら戦えばかなり強いです。
ぜひお試しあれ

まとめ
フリートフットワークで回復回数増やしてオーバーヒールを発動させれば強い(後半)
オーバーヒールは最序盤は誤差みたいなもんだと思います。
HPを3000↑にすることで全シールド1000越え
立ち回りのうまさを要求されるが、使いこなせば堅い痛い速いの3拍子そろったYasuoを作れる。


あとがき
今回のルーンはフリートフットワークADCをそのままYasuoに持ってきただけのものです。
結構前から使ってますが、いまのところ不満はないですね。
現環境だと堅さと火力を両立するのが結構難しいのでLSで疑似的に堅さを得るのがこのスタイルです。
コメントで書かれていたので、書くいい機会かなと思って書きました。

更新は不定期です。

それでは次回までモリアゲモリアゲ

いやー、ヤスオバフきましたね。

Qの威力アップはかなり大きなバフになると思います。

これでBANされたりしないよね?大丈夫だよね。

このパッチでヤスオのQがバフされたことでQ上げがほぼ100%になりましたね。

少し前からQ上げとE上げが同じくらいにはなっていたんですが、今回のパッチでQ上げ1択になりそうです。

そして、コメントをくれた皆様ありがとうございます。

待っていてくれた。と思うと結構くるものがあります。これからもよろしくお願いします。

-------------------------------------------------------
最近感じること

1.王剣を積むことが多い。
タンクがやけに強いので王剣を積んで殴り殺します。

2.ルーンのサブに不滅を入れることが多くなったということ。
一つは息継ぎで、もう一つは対面に合わせてミラーシェルかアイアンスキンを入れます。
YassuoとかRegisZZとかサブに不滅採用してます。
-------------------------------------------------------

この2つですかね。

真面目に、最近はタンクが辛い。ウルトは相手後衛にとっておきたいので、普通に殴ると堅すぎる。
真面目に王剣おすすめです、たぶん今は血剣より王剣のほうがベターな気がします。
なによりエズリアルとかいうイケメンがのさばっているので王剣無しでは捕まえられないですww

ルーンのサブに不滅を入れているのは単純にエアリー彗星のハラスがキツイです。メイジだけじゃなく
オラフとかサイオンとかスロー持ちファイターが積んできてTopでめんどくさすぎる。
かといってCD中に殴り会いに行ってもオラフとかは無理っす。サイオンはEで飛び回りまくってたらどうにかなりますが。後、ダリウスがバフされてTopレーンにピックされることが多くなったので、土下座用にも不滅を採用です。コメントであったようにメイン不滅でサブ栄華も面白いかもしれません。ただアイテムを積まないとASが遅いので慣れが必要だと思います。(CSとかQの回転とか)

まぁ、ここ最近思ったのは上記のような感じです。

まとめ
ヤスオのQがバフされたので殴りあい&ハラスが強くなって、Q上げがベターになった。(ウルトもバフされてるって?あんま使用感変わらない気がしますww)

王剣を積むことが今はベターな気がします。タンク強い。

ルーンのサブに不滅を入れると、現状幸せになれるかも。

あとがき

今回は最近感じたことをゆるーく書きました。
これからもこんな感じ+時々ガチ考察
でいきたいと思います。
更新は不定期です。

それでは次回までモリアゲモリアゲ

まずは、先にお詫びを
長い間更新を行わずにいたことを申し訳なく思っております。

本当にすいませんでした。

理由はリアルが忙しくなりLoL自体をあまりプレイしなくなったことと、Yasuoのプレイ率が激減したことです。

これからまた、Yasuoをプレイして頑張っていきたいと思います。

更新は何かYasuoに関して感じたことや変更があってYasuoに影響がでることが予想された時に行いますので、不定期更新になりますが、ご了承ください。

それでは現環境のYasuoについてお話していきます。

まずは、気になるルーンでしょうか。

現状のルーンは

メイン:栄華
サブ:覇道

がほとんどです。

特に栄華はほぼ全てが固定されていて

プレスアタック
凱旋
レジェンド:迅速
最後の慈悲or背水の陣

です。

正直前ルーンシステムがなくなったせいで低レベルでのASの確保が厳しい状況です。

なので栄華をメインルーンにする以外手がない状態ですね。 レジェンド:迅速を取るのも確定です。

栄華ツリーの他のキーストーンも合わないことはないと思いますが、プレスアタックが強すぎて息していないですね。

まぁ後半のタンク相手にダメージを出しやすくなった点はメリットだと思います。
5v5の集団戦で相手タンクが3枚くらいいて、相手後衛に入れず、竜巻も打てずイニシエートされて押しつぶされて終了する展開が一番Yasuoにとって最悪の展開です。

うまいことWの風壁を使いつつプレスアタックを発動して相手タンクを溶かせる可能性があるだけ上記の展開になったときは前よりもどうにかなる確率が高いと思います。

何が言いたいかまとめると、

メインは栄華プレスアタックで確定

てことです。

サブについてですが、私は実は何通りか選択肢があると思ってます。

覇道:血の味わい 強欲な賞金首狩り
覇道:サドンインパクト 強欲な賞金首狩り
覇道:サドンインパクトor血の味わい ゾンビワード
不滅:息継ぎ 心身調整

こんな感じでしょうか。

覇道をサブに選ぶのならば

戦闘重視回復型 血の味わい 強欲な賞金首狩り
戦闘重視オラオラ型 サドンインパクト 強欲な賞金首狩り

ですかね。立ち回りとしてはガンガン殴りに行くならばサドンインパクトを入れるべきでしょう。
クールダウンが4秒なのですぐ効果を発揮します。
それ以外は血の味わいって感じですかね。

結構使ってると感じるんですけど

強欲な賞金首狩りはサステインになる

ってことです竜巻を当てた時とか目に見えて回復します。
もってるだけでレーン戦楽になります。

相手がアニーとかハラスキツイ系なら不滅とドラン盾をもって耐えるのも一つの手ですね。

まぁルーンに関してはこんな感じですかね。

まとめ

ルーンはメインは栄華確定
サブは覇道が多い 相手に合わせて不滅でも可
強欲な賞金首狩りを入れとくとサステインでレーン戦楽になる


あとがき
今回は久しぶりの更新で文章があまりまとまっていません。考察ではなかったかも。
まとめだけ読んでくれてもいいんですよ?

ひっそりとこれからも更新していきます。
それでは次回までモリアゲモリアゲ

↑このページのトップヘ